చెస్ ఆడటం ఎలా, బంటులను తరలించడమే కాదు

చదరంగం ఆడటానికి ఎక్కువ శక్తిని లేదా శారీరక శక్తిని ఖర్చు చేయకపోయినా, చదరంగం ఇప్పటికీ ఒక క్రీడగా పరిగణించబడుతుంది. ఇండోనేషియాలో కూడా, చదరంగం కోసం ఫోరమ్‌గా పనిచేసే ఒక సంస్థ ఉంది, అవి ఇండోనేషియా చెస్ అసోసియేషన్ (PERCASI). మాస్ట్రో, ఉటుట్ అడియాంటోతో సహా అనేక మంది ఇండోనేషియా అథ్లెట్లు ఈ క్రీడ గురించి దేశం గర్వించేలా చేశారు. ఛాంపియన్‌గా రావడానికి, ఆటగాడు చెస్ ఆట యొక్క నియమాలను అర్థం చేసుకోడు. వ్యూహం మరియు చెస్ ఎలా ఆడాలి అనేది కూడా కీలకం. కాబట్టి, ఒక అనుభవశూన్యుడు నేర్చుకోగల చదరంగం ఆడటానికి మార్గం ఏమిటి?

ప్రారంభకులకు చెస్ ఎలా ఆడాలి

చెస్ మ్యాచ్‌లో, చదరంగం బోర్డు, చదరంగం ముక్కలు, టేబుల్ మరియు గడియారం లేదా టైమర్ అవసరం. కానీ కేవలం చెస్ ఆడటానికి, మీకు చదరంగం బోర్డు మరియు చెస్ ముక్కలు మాత్రమే అవసరం. చదరంగం బోర్డులో ఒకే పరిమాణంలో 64 టైల్స్ ఉన్నాయి, అవి నలుపు మరియు తెలుపులను మారుస్తాయి. ఇంతలో, చదరంగం ముక్కల్లో 8 బంటులు, 2 గుర్రాలు, 2 ఏనుగులు, 2 రూక్స్, 1 మంత్రి లేదా రాణి మరియు 1 రాజు ఉంటారు. ప్రతి చెస్ ముక్కకు అనుమతించబడిన దశల యొక్క నిబంధనలు క్రిందివి.
  • బంటు: ప్రత్యర్థి ప్రాంతానికి చేరుకున్న తర్వాత ఒక చతురస్రం తర్వాత మరొకటి నేరుగా ముందుకు కదలండి, కానీ అతని స్వంత ప్రాంతంలో ఉంటే ఒకేసారి రెండు చతురస్రాలు నేరుగా ముందుకు సాగవచ్చు మరియు ప్రత్యర్థిని ఏటవాలు స్థానంలో కొట్టవచ్చు
  • గుర్రం: L అక్షరం వలె అడుగు
  • ఏనుగు: వికర్ణంగా అడుగు
  • కోట: నిలువుగా లేదా వికర్ణంగా నేరుగా అడుగు వేయండి
  • మంత్రి లేదా రాణి: స్వేచ్ఛగా నడవండి
  • రాజు: స్వేచ్ఛగా నడవండి, కానీ టైల్ ద్వారా పరిమిత ప్లాట్లు మాత్రమే
[[సంబంధిత కథనం]]

చదరంగం పలకపై చదరంగం ముక్కల స్థానం

చదరంగం ఆటను ప్రారంభించే ముందు, అన్ని చదరంగం ముక్కలను తప్పనిసరిగా చదరంగంపై అమర్చాలి. చదరంగం బోర్డులో 8 లేన్‌లు ఉన్నాయి, ఒక్కొక్కటి 8 ప్రత్యామ్నాయ నలుపు మరియు తెలుపు టైల్స్ ఉన్నాయి. ప్రతి క్రీడాకారుడు మొదట్లో 16 చదరంగం ముక్కలను కలిగి ఉంటాడు, ప్రతి ఆటగాడి ప్రాంతంలో ముఖాముఖిగా వరుసలో అమర్చబడి ఉంటాయి. ప్రతి చతురస్రంలో ఒక చెస్ ముక్క మాత్రమే ఉంటుంది. ముందు వరుసలో 8 బంటులతో నిండి ఉంటుంది. ఇంతలో వెనుక వరుసలో, అంచు నుండి మధ్య వరకు, రోక్స్, గుర్రాలు, ఏనుగులు, రాణులు మరియు రాజులు ఉన్నాయి.

చదరంగం ఆటలో నిబంధనలు

గుర్రాలు L నమూనాలో అడుగు పెడతాయి చదరంగం ఆటను గెలవడానికి, నేర్చుకోవడం మరియు నైపుణ్యం సాధించడం కోసం ముఖ్యమైన నిబంధనలు మరియు వ్యూహాల సమితి కనీసం ఉంటుంది. వాటిలో కొన్ని ఇక్కడ ఉన్నాయి.

1. డబుల్ దాడులు

ఇది డబుల్ అటాక్, ఆటగాడు చెస్ ముక్కను కదిలించడం ద్వారా మరియు ఒకటి కంటే ఎక్కువ చెస్‌లను బెదిరించడం ద్వారా ప్రదర్శించాడు.

2. పిన్

ఈ వ్యూహానికి మరొక పదం బంధం. చదరంగం ఆటలో పిన్స్ లేదా టైస్ అంటే ప్రత్యర్థి చెస్ పావులు బలవంతంగా కదలలేని పరిస్థితి. ఎందుకంటే మీరు కదిలితే, ఇతర చెస్ పావులు బెదిరిస్తారు.

3. ఫోర్క్

ఇండోనేషియా అనువాదం ప్రకారం, ఫోర్క్ ఫోర్క్ అని కూడా పిలుస్తారు. ఫోర్క్ ట్రిక్ అనేది గుర్రపు అడుగుతో చెస్ పావులను కదిలించడం మరియు రెండు కంటే ఎక్కువ ప్రత్యర్థి చెస్ ముక్కలను బెదిరించడం ద్వారా జరుగుతుంది.

4. స్కేవర్

ఈ వ్యూహాన్ని స్కేవర్ అని కూడా అంటారు. ఆటగాళ్ళు చెస్ పావులను కదిలించడం ద్వారా ఈ వ్యూహాన్ని చేస్తారు, తద్వారా వారు ఒకటి కంటే ఎక్కువ ప్రత్యర్థి చెస్ ముక్కలను నిలువుగా, అడ్డంగా లేదా వికర్ణంగా బెదిరిస్తారు.

5. దాడులను గుర్తించారు

చదరంగం పావులకే కాకుండా ఇతర చదరంగం పావులకు లాభదాయకమైన చదరంగం పావులను తరలించడం ద్వారా ఈ వ్యూహాన్ని అమలు చేస్తారు. పిలిచారు దాడిని కనుగొన్నారు ఎందుకంటే అది ప్రత్యర్థికి ముప్పు.

6. జుగ్జ్వాంగ్

అనే పరిస్థితి వచ్చింది జుగ్జ్వాంగ్ ఒక ఆటగాడు తప్పనిసరిగా ఒక నిర్దిష్ట నమూనాతో చెస్ పావులను తరలించవలసి వచ్చినప్పుడు, అది హానికరంగా ముగిసినప్పటికీ.

7. వెనుక ర్యాంక్

ఈ పదం రాజు వెనుక వరుసలో ఉన్నప్పుడు మరియు అతనిని రక్షించే బంటులు కదలనప్పుడు ఒక పరిస్థితిని వివరిస్తుంది, తద్వారా వారు ప్రత్యర్థిచే చంపబడతారు.

8. క్లియరెన్స్

క్లియరెన్స్ లేదా ఆటగాడు మరొక చదరంగం తరలింపు కోసం ఒక చదరంగం ముక్కను కదిలించినప్పుడు క్లియరింగ్ జరుగుతుంది. ప్రత్యర్థి యొక్క చదరంగంలోని కొన్ని ముక్కలు వారి చతురస్రాల నుండి కదిలేలా ఈ వ్యూహాన్ని ప్రేరణగా కూడా ఉపయోగించవచ్చు.

9. కలయిక

ఈ కలయిక వ్యూహం నిజానికి ప్రత్యర్థిని సందిగ్ధంలో పడేయడానికి చేయబడుతుంది: మన త్యాగపూరిత చర్యకు ప్రతిస్పందించడానికి లేదా దానిని విస్మరించడానికి. ప్రత్యర్థి చేసే ప్రతి ఎంపిక మనకు అనుకూలంగానే ఉంటుంది.

10. ఎన్ పాసెంట్

ఇది బంటును రెండు అడుగులు ముందుకు కదపడం ద్వారా చేసిన కదలిక మరియు గోల్ వరుసలో ఒక టైల్‌లో ప్రత్యర్థి పాయింట్ ఉంటుంది. ఫలితంగా, ప్రత్యర్థి బంటు దాని ద్వారా కొత్త బంటును పట్టుకోవచ్చు మరియు టైల్‌ను ఆక్రమించవచ్చు. బంటు రెండు చతురస్రాలను పురోగమించిన తర్వాత లేదా ప్రత్యర్థి హక్కును కోల్పోయిన తర్వాత మాత్రమే ఈ తరలింపు చేయవచ్చు en passant.

11. ప్రమోషన్

బంటు చివరి వరుసకు ముందుకు వెళ్లినప్పుడు ఈ పరిస్థితి ఏర్పడుతుంది, బంటును ఏనుగు, రూక్, గుర్రం లేదా రాణిగా మార్చుకుంటారు.

12. తనిఖీ చేయండి

ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వ్యతిరేక చెస్ ముక్కలు రాజుపై దాడి చేసినప్పుడు చెక్‌మేట్ జరుగుతుంది. ఈ స్థితిలో, రాజును సురక్షితమైన స్థానానికి తరలించాలి. రాజును దాడుల నుండి సురక్షితంగా ఉంచడానికి రాజు సమీపంలోని ఖాళీ స్క్వేర్‌లో ఇతర ముక్కలను తరలించడం మరొక మార్గం. [[సంబంధిత కథనం]]

చదరంగం ఆట ఎప్పుడు ముగుస్తుంది?

చెక్‌మేట్ సంభవించినట్లయితే, అంటే రాజు యొక్క స్థానం 'లాక్ చేయబడినప్పుడు' గేమ్ ముగిసినట్లు పరిగణించబడుతుంది, తద్వారా చేసే ప్రతి కదలిక మీకే ప్రమాదం కలిగిస్తుంది. కానీ చెక్‌మేట్ లేకుండా, డ్రా అయినప్పుడు గేమ్‌ను కూడా ముగించవచ్చు. ఇద్దరు ఆటగాళ్లు చెక్‌మేట్‌ను చేరుకోనందున డ్రా అంటే టై పరిస్థితి. చెస్ మ్యాచ్‌లో, విజేతకు పాయింట్ 1 వస్తుంది. ఓడిపోయిన వారికి 0 విలువ ఇవ్వబడుతుంది, అయితే డ్రా 0.5 పొందుతుంది.